Descripción general #
Los humanos son la especie más versátil que existe, son conocidos por su capacidad de adaptarse a cualquier entorno y superar todas las dificultades que se les presentan, a pesar de su corta vida, logran hacer hazañas siempre dignas de leyendas.
Esta especie posee una apariencia antropomorfa y una amplia variedad en colores de piel, formas y tamaños, básicamente nosotros dentro de un mundo fantástico, donde los rasgos faciales y físicos suelen ser una adaptación al entorno en la mayoría de los casos.
Atributos genéticos #
Puntos de vida iniciales: 20 + VIG
Modificadores de atributos: +1 a dos de sus atributos.
Bono de especie de vida: 2 +VIG
Atributo dominante: Uno a elección del jugador.
Tamaño: Mediano
Módulos biológicos: #
Tipo/subtipo (Humanoide), Velocidad (4 metros), Tiempo de vida (120 años), Funciones vitales (Come, respira y duerme 8 horas diarias).
Lenguajes: Un lenguaje a elección y común.
Módulos de especie #
Versátiles: #
Ganan un módulo de clase adicional a elección del jugador. Cada 2 puntos de poder ganados ganan un módulo de clase adicional o una mejora adicional a un módulo ya conocido.
Hábiles: #
Ganan eficacia con una habilidad o conocimiento a elección del jugador. Al ganar un punto mayor obtienen eficacia con otra habilidad o conocimiento, o bien, un uso adicional al día de Enfoque.
Adaptables: #
Ganan +1 a sus salvaciones con uno de sus atributos. Al ganar un punto mayor obtienen +1 a sus salvaciones con un atributo.
Astutos: #
Una vez por encuentro, pueden considerar uno de sus turnos como si fueran de 8 segundos en lugar de 6, o bien una reacción adicional por encuentro. Al ganar un punto mayor incrementa el bono al usar este módulo racial en 1 segundo o una reacción adicional por encuentro.
2 respuestas a «Humanos» #
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Hominido
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UwUn´t
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