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Sigilo, enemigos distraídos y golpes por la espalda

Reglas sobre enemigos distraídos, pérdida de AGI a la Defensa, ataques por la espalda y efectos sobre módulos o manifestaciones.

Sigilo, enemigos distraídos y golpes por la espalda

A veces un objetivo está distraído y puedes aprovecharlo para asestar un ataque certero, usar un módulo o lanzar una manifestación sin que se dé cuenta. En un ataque, un enemigo distraído pierde su AGI a la Defensa (no puede reaccionar adecuadamente). En un módulo de clase o manifestación que requiera TS del enemigo, este falla automáticamente la tirada. Se considera distraído si:

  • Está de espaldas a ti. (Solo aplica a ataques)
  • Está distraído realizando una actividad, módulo o manifestación. (Solo aplica a ataques)
  • No te ha visto o no te considera una amenaza.
  • Está apresado o atado. (Solo aplica a ataques)
  • Está dormido.
  • Inconciente.
  • Está paralizado.

En general, cualquier situación que le impida moverse o reaccionar con facilidad niega su AGI a la Defensa. Si consideras que un enemigo tiene su AGI negada y el caso no aparece arriba, consúltalo con tu Narrador. La salvación automática frente a módulos solo aplica cuando el objetivo no te considera enemigo, no espera una acción hostil, no te ha visto o carece de conciencia.

Tras realizar el ataque o la manifestación, el enemigo se da cuenta de que su vida está en peligro y pierde esa condición. Si sigues oculto, sabrá que fue atacado pero no de dónde; quedará en guardia y podrá hacer TS. Para ataques, solo siguen aplicando las condiciones listadas arriba.