Castigo
Entrenamiento basado en códigos de ética que permite designar culpables y ganar bonos contra ellos.
Castigo
Tipo: Entrenamiento.
Requisitos: VIG 3, SEN 3 y tomar un código de ética.
Descripción
Puedes hacer caer todo el peso de la ley sobre un enemigo, desata toda tu furia recta sobre él para hacerle cumplir una sentencia inmediata.
Efectos
Cuando un enemigo realiza un acción que va en contra de tu código de ética o rompe una ley lo designas como “culpable”, todas las tiradas de ataque y daño que realices contra ese enemigo ganan un bono igual a tu sentidos. Solo puedes castigar a un objetivo a la vez.
Cuando tomas este módulo eliges uno de los siguientes códigos de ética:
Ley
Ley: No puedes permitir que quebranten una ley, no importa si esta ley es “justa” o no, cualquiera que rompa una ley debe de ser castigado.
Religión
Religión: No puedes permitir faltas u ofensas en contra de tu dios, al igual de qué consideras sacrílegos aquellos que fomentan una religión que profesa todo lo contrario a lo que profesa tu dios, si tu dios es el dios de la vida estás en contra de los dioses de la muerte, si tu dios profesa la paz, estás en contra de los dioses de la guerra. etc.
Justicia
Justicia: Haces prevalecer la justicia, este código es similar al de la ley, pero si esta ley es injusta u oprime al pueblo, ignora estas leyes.
Caos
Caos: Crees que todos deben de seguir sus instintos y que el verdadero orden se encuentra en el caos de las cosas, odias la ley y para ti no hay más justicia que la del más fuerte.
Mejoras
Cada que tomas este entrenamiento eliges una de las siguientes mejoras.
Castigo comunal
Castigo comunal: Gastando 1 punto de agni por aliado, puedes otorgarles los beneficios de castigar a tu objetivo.
Castigo potenciado
Castigo potenciado: Mejoras tu castigo agregando tu Poder a las tiradas de ataque.
Castigo aterrador
Castigo aterrador: Invirtiendo 1 punto adicional de tu reserva de agni puedes hacer que en un ataque satisfactorio tu enemigo gane el estado de asustado, si el objetivo ya lo estaba sube a la siguiente categoría hasta llegar a pánico.
Castigo redentor
Castigo redentor: Invirtiendo 5 puntos de la reserva de agni junto con tu tirada de ataque obligas a el enemigo haga una tirada de salvación de SEN (Dificultad 5+ 1/2 Poder + sentidos), si falla, el objetivo gana y sigue de manera devota tu código de ética durante 1 semana por Poder que poseas. Cada que tomas esta mejora incrementa la dificultad en +2.
Castigo crítico
Castigo crítico: Mientras poseas 2 puntos de agni en tu reserva, todos los ataques que realices con tu arma beneficiada por castigo mejora su rango de crítico en +1. Cada que tomes esta mejora ganas un +1 de crítico.