Objetos Singulares Comunes
Lista de Objetos Singulares comunes, con costo, peso, ubicación, efecto y descripción.
Comunes
Los objetos comunes son los más fáciles de encontrar en el mundo de Cuervo. No son reliquias ni piezas únicas, pero sí representan pequeñas ventajas que pueden marcar la diferencia en tus aventuras. Suelen otorgar bonos sencillos a atributos o tiradas, y aunque parezcan modestos, usados en el momento correcto pueden salvarte de un fallo o darte justo el empujón que necesitabas.
Tabla de Objetos Singulares Comunes
| Nombre | Costo | Peso | Ubicación | Efecto | Descripción |
|---|---|---|---|---|---|
| Amuleto de Percepción | 40 | 50 g | Cuello | +1 TH (SEN) | Un colgante sencillo con piedra pulida. Mientras lo porte, agudiza sus sentidos en tareas perceptivas. |
| Anillo de Suerte | 5 020 | 10 g | Dedo | +1 SUERTE (SUE) | Un aro metálico grabado. Mientras lo porte, mejora su fortuna. |
| Botas de Cazador | 5 020 | 1.5 kg | Zapatos | +1 AGILIDAD (AGI) | Botas reforzadas, ligeras pero resistentes. Mientras las porte, aumenta su movilidad. |
| Brazalete de Ojo Atento | 5 020 | 200 g | Muñecas | +1 SENTIDOS (SEN) | Pieza de cuero reforzado. Mientras la porte, agudiza sus reflejos. |
| Campana de Alerta | 40 | 200 g | Cintura (colgante) | +1 TS (AGI) | Pequeña campana de bronce. Mientras la porte, mejora su reacción ante el peligro. |
| Cinturón de Fortaleza | 5 020 | 500 g | Cintura | +1 VIGOR (VIG) | Faja de cuero con hebilla robusta. Mientras lo porte, aumenta su resistencia física. |
| Collar de la Mente Clara | 5 020 | 50 g | Cuello | +1 MENTE (MEN) | Colgante con piedra lisa. Mientras lo porte, refuerza su concentración. |
| Ídolo Menor de Fortaleza | 40 | 3 kg | Manos (sostenido) | +1 DEF | Estatuilla sencilla de piedra. Mientras la porte, refuerza su capacidad para resistir ataques directos. |
| Libro de Concentración | 40 | 1 kg | Manos (sostenido) | +1 TH (MEN) | Cuaderno lleno de anotaciones. Mientras lo porte, facilita la concentración en tareas intelectuales. |
| Lámpara de Calma | 40 | 5 kg | Cintura (enganchada) o Manos | +1 TS (MEN) | Farol que emite una luz cálida. Mientras la porte, refuerza su serenidad. |
| Poción de Curación | 250 | 20 g | No se equipa (consumible; uso: beber) | Restaura 3d8 + 4 de vida. | Vial herbal translúcido que sana al beberse. |
| Pergamino de Bola de Fuego | 450 | 10 g | No se equipa (consumible; uso: Recitar) | Lanza una explosión de fuego que causa 2d8 +5 de daño a un rango de 5 metros, TS: DBA + AGI contra 10 para mitad del daño. | Rollo con símbolos ígneos que estallan al desplegarse. |
| Placa de Protección Ligera | 40 | 0.3 kg | Pecho | +1 ARM | Placa grabada que aumenta la protección física. |
| Pluma de Percepción | 20 | 1 g | Oídos | +1 a todas las TH de Percibir | Pluma ligera que amplifica la percepción del portador. |
| Sello de Resistencia Táctica | 40 | 60 g | Pecho | +1 RT | Medallón grabado que ayuda a resistir maniobras tácticas. |
Lista de Objetos Singulares Comunes
Amuleto de Percepción
Costo: 40
Peso: 50 g
Ubicación: Cuello
Efecto: +1 TH (SEN)
Descripción: Un colgante sencillo con piedra pulida. Mientras lo porte, agudiza sus sentidos en tareas perceptivas.
Anillo de Suerte
Costo: 5 020
Peso: 10 g
Ubicación: Dedo
Efecto: +1 SUERTE (SUE)
Descripción: Un aro metálico grabado. Mientras lo porte, mejora su fortuna.
Botas de Cazador
Costo: 5 020
Peso: 1.5 kg
Ubicación: Zapatos
Efecto: +1 AGILIDAD (AGI)
Descripción: Botas reforzadas, ligeras pero resistentes. Mientras las porte, aumenta su movilidad.
Brazalete de Ojo Atento
Costo: 5 020
Peso: 200 g
Ubicación: Muñecas
Efecto: +1 SENTIDOS (SEN)
Descripción: Pieza de cuero reforzado. Mientras la porte, agudiza sus reflejos.
Campana de Alerta
Costo: 40
Peso: 200 g
Ubicación: Cintura (colgante)
Efecto: +1 TS (AGI)
Descripción: Pequeña campana de bronce. Mientras la porte, mejora su reacción ante el peligro.
Cinturón de Fortaleza
Costo: 5 020
Peso: 500 g
Ubicación: Cintura
Efecto: +1 VIGOR (VIG)
Descripción: Faja de cuero con hebilla robusta. Mientras lo porte, aumenta su resistencia física.
Collar de la Mente Clara
Costo: 5 020
Peso: 50 g
Ubicación: Cuello
Efecto: +1 MENTE (MEN)
Descripción: Colgante con piedra lisa. Mientras lo porte, refuerza su concentración.
Ídolo Menor de Fortaleza
Costo: 40
Peso: 3 kg
Ubicación: Manos (sostenido)
Efecto: +1 DEF
Descripción: Estatuilla sencilla de piedra. Mientras la porte, refuerza su capacidad para resistir ataques directos.
Libro de Concentración
Costo: 40
Peso: 1 kg
Ubicación: Manos (sostenido)
Efecto: +1 TH (MEN)
Descripción: Cuaderno lleno de anotaciones. Mientras lo porte, facilita la concentración en tareas intelectuales.
Lámpara de Calma
Costo: 40
Peso: 5 kg
Ubicación: Cintura (enganchada) o Manos
Efecto: +1 TS (MEN)
Descripción: Farol que emite una luz cálida. Mientras la porte, refuerza su serenidad.
Poción de Curación
Costo: 250
Peso: 20 g
Ubicación: No se equipa (consumible; uso: beber)
Efecto: Restaura 3d8 + 4 de vida.
Descripción: Vial herbal translúcido que sana al beberse.
Pergamino de Bola de Fuego
Costo: 450
Peso: 10 g
Ubicación: No se equipa (consumible; uso: Recitar)
Efecto: Lanza una explosión de fuego que causa 2d8 +5 de daño a un rango de 5 metros, TS: DBA + AGI contra 10 para mitad del daño.
Descripción: Rollo con símbolos ígneos que estallan al desplegarse.
Placa de Protección Ligera
Costo: 40
Peso: 0.3 kg
Ubicación: Pecho
Efecto: +1 ARM
Descripción: Placa grabada que aumenta la protección física.
Pluma de Percepción
Costo: 20
Peso: 1 g
Ubicación: Oídos
Efecto: +1 a todas las TH de Percibir
Descripción: Pluma ligera que amplifica la percepción del portador.
Sello de Resistencia Táctica
Costo: 40
Peso: 60 g
Ubicación: Pecho
Efecto: +1 RT
Descripción: Medallón grabado que ayuda a resistir maniobras tácticas.