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Armas naturales letales

Arte para aumentar el daño y la utilidad de armas naturales.

Armas naturales letales

Tipo: Arte.
Requisitos: Tener armas naturales.

Descripción

Tus dotes naturales para pelear son más letales de lo normal.

Efectos

Elige un arma natural. Ganas 1 DB al daño con ese tipo de arma natural. Apila con otros módulos.

Mejoras

Cada vez que tomas este módulo, ganas 1 DB al daño con el arma natural elegida; o eliges un arma natural distinta para ganar un DB adicional con ella; o tomas una de las siguientes mejoras.

Garras desgarrantes

Garras desgarrantes: Si tu arma natural causa daño cortante o perforante, en un ataque satisfactorio causa sangrado igual a tu SEN.

Entrenamiento de batalla

Entrenamiento de batalla: Consideras tus armas naturales como golpes sin arma para poder usar otros módulos o manifestaciones que lo tengan como requisito. Si tomas esta mejora de nuevo, tus armas naturales primarias se consideran como armas a dos manos y las secundarias como armas a una mano.

Golpes resonantes

Golpes resonantes: Si tu arma natural causa daño contundente, en un ataque satisfactorio puedes empujar a tu objetivo 1 metro. Cada vez que tomas esta mejora, lo empujas 1 metro adicional.

Nací con esto

Nací con esto: Si tus armas naturales son primarias, reduces el tiempo necesario para atacar de un movimiento a una acción rápida; si son secundarias, se reduce de una acción a un movimiento.