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Humanos

Rasgos, atributos genéticos y módulos de especie de los Humanos en Cuervo SRM Lite.

Humanos

Descripción general

Los Humanos son la Especie más versátil: se adaptan a cualquier entorno y superan las dificultades a pesar de su corta vida, con hazañas dignas de leyendas. Presentan apariencia antropomorfa y una amplia variedad de colores de piel, formas y tamaños; son, básicamente, nosotros en un mundo fantástico, con rasgos físicos y faciales que suelen ser adaptación al entorno.

Atributos genéticos

Puntos de Vida Iniciales (PVI): 20 + VIG

Modificadores de Atributos (MdA): +1 a dos Atributos a elección.

Bono de Especie: 2 + VIG

Atributo dominante: uno a elección del jugador.

Tamaño: Mediano.

Módulos biológicos: Tipo/subtipo (Humanoide), Velocidad (4 metros), Tiempo de vida (120 años), Funciones vitales (come, respira y duerme 8 horas diarias).

Lenguajes: uno a elección y común.

Módulos de especie

Versátiles

Versátiles: ganas un módulo de clase adicional a elección del jugador. Cada que gana un punto mayor, gana un módulo de clase adicional al que da el punto mayor.

Hábiles

Hábiles: ganas Eficacia con una habilidad o conocimiento a elección. Al ganar un punto mayor, obtienes Eficacia con otra habilidad o conocimiento, o bien un uso adicional de Enfoque al día.

Adaptables

Adaptables: ganas +1 a tus Salvaciones con uno de tus Atributos. Al ganar un punto mayor, obtienes +1 a tus Salvaciones con ese Atributo.

Astutos

Astutos: una vez por encuentro puedes considerar uno de tus turnos como si fuera de 7 segundos en lugar de 6, o bien obtener una reacción adicional por encuentro. Al ganar un punto mayor, incrementa el bono en 1 segundo o una reacción adicional por encuentro.