Humanos
Rasgos, atributos genéticos y módulos de especie de los Humanos en Cuervo SRM Lite.
Humanos
Descripción general
Los Humanos son la Especie más versátil: se adaptan a cualquier entorno y superan las dificultades a pesar de su corta vida, con hazañas dignas de leyendas. Presentan apariencia antropomorfa y una amplia variedad de colores de piel, formas y tamaños; son, básicamente, nosotros en un mundo fantástico, con rasgos físicos y faciales que suelen ser adaptación al entorno.
Atributos genéticos
Puntos de Vida Iniciales (PVI): 20 + VIG
Modificadores de Atributos (MdA): +1 a dos Atributos a elección.
Bono de Especie: 2 + VIG
Atributo dominante: uno a elección del jugador.
Tamaño: Mediano.
Módulos biológicos: Tipo/subtipo (Humanoide), Velocidad (4 metros), Tiempo de vida (120 años), Funciones vitales (come, respira y duerme 8 horas diarias).
Lenguajes: uno a elección y común.
Módulos de especie
Versátiles
Versátiles: ganas un módulo de clase adicional a elección del jugador. Cada que gana un punto mayor, gana un módulo de clase adicional al que da el punto mayor.
Hábiles
Hábiles: ganas Eficacia con una habilidad o conocimiento a elección. Al ganar un punto mayor, obtienes Eficacia con otra habilidad o conocimiento, o bien un uso adicional de Enfoque al día.
Adaptables
Adaptables: ganas +1 a tus Salvaciones con uno de tus Atributos. Al ganar un punto mayor, obtienes +1 a tus Salvaciones con ese Atributo.
Astutos
Astutos: una vez por encuentro puedes considerar uno de tus turnos como si fuera de 7 segundos en lugar de 6, o bien obtener una reacción adicional por encuentro. Al ganar un punto mayor, incrementa el bono en 1 segundo o una reacción adicional por encuentro.