Maestría de las telas
Arte para usar telas como armas, defensa, agarres y herramientas de control.
Maestría de las telas
Tipo: Arte.
Requisitos: AGI 3, SEN 2.
Descripción
Eres un maestro que se mueve con soltura al usar telas, utilizándolas como si fuesen armas o una extensión de ti mismo.
Efectos
Puedes manipular de forma extraordinaria telas de hasta 2 metros de largo, o cintas largas, como si fuesen golpes sin arma o para defensa enredándose en tus brazos. Causan daño de +2, con crítico 0 y rango de crítico 0; usan tu DBA o tu DBS para hacer daño. El daño es cortante y el rango es de 1 metro. Puedes agregar armas ligeras en la punta de la tela para incrementar el ataque (máximo 2 armas por extremo), agregando el daño de estas de manera simultánea.
Mejoras
Ganas +1 a tus tiradas de ataque y a tu defensa cuando usas las telas como arma, o eliges una de las siguientes mejoras.
Bloqueo sinuoso
Bloqueo sinuoso: Usas la tela para bloquear un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia como Reacción. Cada vez que vuelvas a tomar esta mejora, puedes bloquear 1 ataque adicional.
Telas largas
Telas largas: Ganas 2 metros de rango de ataque cuando atacas usando las telas. Puedes aprender varias veces esta mejora.
Baile de las telas
Baile de las telas: Reduces en 1 segundo el tiempo necesario para atacar con tus telas. Cada vez que tomes esta mejora, reduces 1 segundo adicional (mínimo a 1 segundo).
Agarre de seda
Agarre de seda: Puedes hacer una Acción Táctica (AT) de presa con tus telas sobre un objetivo: ganas Facilidad e Eficacia para apresarlo. Si la tirada es satisfactoria, el objetivo queda atado a las telas. Mientras esté apresado, como movimiento puedes hacer una tirada de VIG para reposicionarlo 1 metro.
Agarre doble de seda
Agarre doble de seda: Cuando haces tu Agarre de seda, puedes usar dos telas: la Dificultad para salir de la presa aumenta en +2. Además, puedes jalar las telas para apretar al objetivo con una prueba enfrentada de VIG; si la superas, le haces tu puntuación de VIG como daño. Cada vez que tomes esta mejora, la Dificultad aumenta en +2.
Empuje de tela
Empuje de tela: Como acción, realizas un ataque con ambas telas; si es satisfactorio, además del daño empujas al objetivo 1 metro en la dirección indicada. Cada vez que tomes esta mejora, el ataque con Empuje de tela gana +2.