Adepto del dolor
Arte que permite redirigir daño hacia ti, ganar agni temporal y proteger aliados mediante sacrificio.
Adepto del dolor
Tipo: Arte.
Requisitos: VIG 3.
Descripción
Tomas todo el dolor como propio e intentas salvar a tus aliados a costa de tu seguridad personal, sacrificando incluso tu vida por ellos y resistiendo su dolor.
Efectos
Como Reacción, puedes dirigir el daño que reciba un objetivo hacia ti. Por cada 10 puntos de daño que recibas de esta manera, ganas 1 punto de agni temporal. El daño ignora tu armadura o resistencias. Tu objetivo no puede estar a más de 6 metros de ti. Además, incrementa tu Bono de Especie en +4 y tu umbral de dolor en +2.
Mejoras
Cada vez que tomas este Arte, ganas +2 a tu umbral de dolor u obtienes una de las siguientes mejoras.
Represalia
Represalia: Como una acción e invirtiendo 1 punto de agni, puedes convertir tu penalizador por tu umbral de dolor en bono a todas tus tiradas durante un turno; mientras Represalia esté activa, ignoras por completo el Shock por dolor. Cada vez que tomas esta mejora, su duración aumenta en 1 ronda.
Sacrificio
Sacrificio: Como una acción superas tu umbral de dolor como un sacrificio, curando a un aliado una cantidad de puntos de vida igual a los puntos necesarios para llegar a ese umbral. Como máximo puedes llegar al umbral de dolor insoportable.
Protección
Protección: Invirtiendo 1 punto de agni como acción, proteges a un aliado durante 1 ronda por Poder que poseas: todo el daño que reciba se dirige a ti. Por cada punto de agni adicional que gastes, proteges a otro aliado. Cada 10 puntos de daño que recibas, extiendes 2 rondas más la protección. Puedes terminar la protección como Reacción.
Vindicación
Vindicación: Como Reacción, puedes reducir el umbral de dolor de un aliado que esté a 6 metros de ti; como consecuencia, el tuyo sube al siguiente umbral de dolor. Cada vez que tomas esta mejora, el rango aumenta en 6 metros.
Resiliencia
Resiliencia: Puedes reducir el daño dirigido a ti por este Arte en una cantidad igual a tu penalizador por umbral de dolor. Cada vez que tomas esta mejora, la reducción de daño aumenta en +2.
Penitencia
Penitencia: Como acción, pierdes la mitad de los puntos de vida necesarios para superar tu umbral de dolor; al hacerlo, reduces una categoría tu umbral de dolor. Cada vez que tomas esta mejora, reduces en 2 los puntos de vida necesarios para activar Penitencia.