Tipos de daño físicos
Reglas sobre daño contundente, perforante y cortante en Cuervo SRM Lite.
Tipos de daño físicos
Todas las armas poseen al menos un tipo de daño. El tipo de daño define cómo se inflige y puede superar o verse mitigado por la resistencia de ciertos monstruos; estos tipos ignoran la Resistencia Elemental.
Contundente
Contundente: golpea de forma directa sin filos ni picos; el daño suele ser interno y es útil contra objetos. Si un objeto es vulnerable al daño contundente, recibe el doble de daño; si es resistente, recibe la mitad.
Perforante
Perforante: se vale de una punta para penetrar al objetivo y causar más daño. Es útil para encontrar puntos débiles en armaduras o golpear zonas vitales. Un objetivo vulnerable recibe el doble de daño; si es resistente, recibe la mitad.
Cortante
Cortante: se especializa en cercenar y provocar hemorragias usando un filo. Un objetivo vulnerable recibe el doble de daño; si es resistente, recibe la mitad.