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Manifestación explosiva

Don para crear explosiones de agni y modificarlas con maldiciones, proyectiles o bifurcaciones.

Manifestación explosiva

Tipo: Don.
Requisitos: SEN 3.

Descripción

Manipulas el agni, pero en lugar de crear una manifestación creas explosiones devastadoras.

Efectos

Como una acción creas una manifestación explosiva que hace daño tipo explosivo (Perforante + Contundente) igual a tu DBS + Sentidos, este ataque puede ser realizado como un ataque de energía con un rango de 6 metros.

Mejoras

Cada que mejoras este don puedes decidir en aumentar el daño en +4 o aprender una habilidad especial para modificar tu manifestación explosiva.

Explosión maldita

Explosión maldita: Como un movimiento maldices tu manifestación explosiva, cuando impacta a un objetivo este tiene que salvarse de SEN o de MEN, (Dificultad= 5 + 1/2 Poder + ½ Poder + SEN), si falla recibe el daño y además queda maldito durante 1 ronda por cada punto de SEN que poseas, obtiene -2 a todas sus tiradas, si se salva ignora el efecto, una vez maldito el objetivo no puede ser maldecido otra vez hasta que pasen 1d4 rondas, adicionalmente puedes invertir puntos de tu reserva de agni para aumentar esa penalización en un -2 adicional, cada que tomas esta mejora incrementa la dificultad en +2 o elige una de las siguientes mejoras, los efectos de maldición se activan cuando la explosión es satisfactoria:

Explosión maldita mejorada

Explosión maldita mejorada: Como acción rápida mejoras tu explosión maldita, incrementa la penalización en -4 por punto de agni.

Explosión maldita incapacitante

Explosión maldita incapacitante: Invirtiendo agni como acción rápida en tu explosión maldita, además del daño normal el objetivo pierde 1 punto a cada uno de sus atributos por punto de agni invertido, este efecto dura 1 día por cada punto de SEN que poseas. Solo se puede afectar a un objetivo a la vez, si se maldice a otro objetivo el anterior queda curado.

Explosión maldita cegadora

Explosión maldita cegadora: Invirtiendo agni como acción rápida en tu explosión maldita, además del daño normal el objetivo tiene que hacer una tirada de salvación de VIG, si falla queda cegado durante 4 rondas por punto de agni invertido, si se salva sólo es afectado por 2 rondas.

Explosión transformadora

Explosión transformadora: El objetivo hace una salvación de VIG, si falla su cuerpo sufre transformaciones dependiendo del tipo de explosión transformadora se use:

  • Piel: Le salen llagas en el cuerpo causándole un escozor fuerte, obligando a rascarse todo el tiempo, perdiendo un movimiento durante 1 ronda por Poder que poseas.
  • Tez: Su color de piel cambia por uno a tu elección durante 1 día por Poder que poseas.
  • Voz: El tono de su voz cambia y se hace más agudo o más grave a tu elección durante 1 día por Poder que poseas. La penalización es a consideración del narrador, ya sea que sus aliados tardaron en ubicar su voz, o que si el personaje tiene una contraseña o alguna manera de entrar a su base no puedan reconocerlo, etc.

Proyectil de agni

Proyectil de agni: Con un costo de 1 punto de agni conviertes tu explosión en un proyectil, su daño cambia a tipo fuerzas y aumenta su rango a 10 metros. Cada que tomas esta mejora incrementa en 10 metros el rango.

Explosión canalizada

Explosión canalizada: Invirtiendo un punto de agni como reacción, puedes canalizar tu explosión a través de tus golpes sin arma y golpes con armas manufacturadas (melé y a distancia) durante 1 minuto por Poder.

Explosión gemela

Explosión gemela: Invirtiendo 1 punto de agni, puedes bifurcar tu explosión y atacar a dos objetivos a la vez. Cada objetivo requiere una tirada de ataque independiente. Cada que tomas esta mejora añades un objetivo más.