Archivo del Cuervo15 secciones

Índice generado desde la wiki real.

Introduccion4
Reglas basicas9
Personajes6
Especies8
Combate24
Armas y armaduras2
Objetos6
Modulos45
Manifestaciones3
Monstruos11
Mundos2
Glosario2
Licencia2
Plumas del Cuervo2
Ecos del Cuervo1
Índice del Archivo

Modulos

Índice de consulta generado desde la estructura real de esta sección.

Documentos

1
Artes 5
Dones 5

Módulos

Generales

Introducción e índice de los módulos de clase generales en Cuervo SRM Lite.

Módulos

Dado incrementado

Aumenta la categoría de uno de tus Dados Base.

Módulos

Dado potenciado

Añade dados adicionales a un Dado Base seleccionado.

Módulos

Defensa mejorada

Incrementa tu defensa como si fuera ganada por agilidad.

Módulos

Desenfunde rápido

Reduce el tiempo para desenfundar, sacar objetos y cargar armas.

Módulos

Dureza

Aumenta tu Armadura Natural.

Módulos

Duro de matar

Evita caer inconsciente o morir al llegar a 0 PV una vez por encuentro.

Módulos

Entrenamiento defensivo

Aumenta tu Defensa Táctica.

Módulos

Evasión

Mejora tu reacción contra ataques de área.

Módulos

Especialización brutal

Permite superar el límite normal de gasto de agni en una técnica específica.

Módulos

Experto

Da bono a tiradas de habilidad dependientes de un atributo.

Módulos

Fervor

Aumenta tu reserva de agni.

Módulos

Perfección

Permite elegir mejoras generales de iniciativa, enfoque, ataque, curación, reacción y más.

Módulos

Salvación mejorada

Aumenta tus Tiradas de Salvación con un atributo seleccionado.

Módulos

Suerte

Permite añadir SUE a un tipo de tirada ligado a un atributo.

Módulos

Rapidez

Aumenta tu velocidad de movimiento base.

Módulos

Resiliencia mágica

Aumenta tu resistencia a la energía.

Módulos

Vitalidad

Aumenta tus puntos de vida iniciales y mejora tu BE de puntos de vida.

Módulos

Competencia con armaduras

Elimina penalizadores por dificultad al usar armaduras.

Módulos

Competencia con armas

Elimina penalizadores por dificultad al usar armas.

Módulos

Competencia con escudos

Elimina penalizadores por dificultad al usar escudos.

Módulos

Facilidad con armas

Da +2 a las tiradas de ataque con un grupo de armas.

Módulos

Uso de Habilidades, conocimientos o Acciones Tácticas

Da Facilidad y competencia con habilidades, conocimientos o Acciones Tácticas.

Módulos

Eficacia con Habilidades, conocimientos o Acciones Tácticas

Da +5 a una habilidad, conocimiento o Acción Táctica con la que tengas facilidad.

Módulos

Eficacia con armas

Da +5 a la TA con un arma concreta con la que tengas facilidad.