Archivo del Cuervo15 secciones

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Monturas Medianas

Monturas versátiles para viaje y escolta; burros, llamas, ponis robustos, aves de carga medianas

Monturas Medianas

Monturas versátiles para viaje y escolta; burros, llamas, ponis robustos, aves de carga medianas

Resumen rápido

CampoValor
Poder1
NaturalezaComún
TipoAnimal / Doméstico
TamañoMediano (1×1 cuadro; sin modificadores por tamaño)
PdN0 Menores / 0 Comunes / 0 Mayores

Puntos de Narrador (PdN)

PdN: 0 Menores / 0 Comunes / 0 Mayores (Criatura base común sin plantillas de progresión.)

Descripción

Bestias de montura equilibradas: estabilidad, aguante y obediencia. Recorren rutas largas, cargan equipo moderado y mantienen a su jinete en control incluso en terreno difícil.

Biología primaria

Tipo: Animal / Doméstico. Movimiento: 4 metros; paso constante y reacción ágil. Tiempo de vida: 10–20 años (según especie). Funciones vitales: Comen, duermen 8 h y respiran aire. Fisiología básica: 1 cabeza, torso, 4 extremidades; versiones con pezuñas o almohadillas gruesas. Tamaño: Mediano (1×1 cuadro; sin modificadores por tamaño). Lenguajes: Señales, sonidos y gestos; responden a riendas y comandos simples.

Atributos y valores base

Atributos principales y tiradas de salvación

VIG: 4 DBV: 1d8 (TS VIG: 1d8 + 4) AGI: 3 DBA: 1d8 (TS AGI: 1d8 + 3) MEN: 0 DBM: 1d6 (TS MEN: 1d6 + 0) SEN: 3 DBS: 1d8 (TS SEN: 1d8 + 3) SUE: 0 (TS SUE: —) (PV: 40 + VIG = 44 / Poder: 1)

Valores de combate y reacción

DEF: 13 ARM: 1 DT: 13 TA: 1d8 + 3

Datos secundarios y de entorno

Dificultad de módulos: 12 Iniciativa: +3 TP (Percibir): +3 Agni: 5

Umbrales de dolor

Leve: 9 Moderado: 18 Intenso: 27 Muy intenso: 36 Insoportable: 44 Shock: 49

Capacidad de carga

Carga (ligera): 10 + 2×VIG + Bonos = 18 Carga (media): 20 + 2×VIG + Bonos = 28 Carga (pesada): 30 + 2×VIG + Bonos = 38 Carga máxima: ligera + media + pesada = 84 Nota: multiplicadores por tamaño (×3 por categoría sobre Mediano) y por arrastre con arnés (×5) aplican cuando corresponda.

Módulos Biológicos (Animal / Doméstico)

Bestia de montura (Doméstico): Puede servir como montura para criaturas de hasta su mismo tamaño o una categoría menor. Gana +2 m de movimiento este turno al tomar la orden “¡avanza!”. Paso firme (Doméstico): Ignora terreno difícil común (barro, roca suelta, nieve). Repeticiones amplían tipos de terreno. Aceleración natural (Doméstico): +2 m a velocidad base. Recubrimiento protector (Animal): Gana +1 ARM contra daño cortante y perforante.

Naturaleza

Común: Usa exactamente sus valores base sin bonos ni penalizaciones adicionales.

Tácticas y comportamiento

Comportamiento: Mantiene ritmo, protege al jinete y prioriza rutas estables. Evita choques prolongados. Habilidades: Atletismo (1d8 + 4), Sigilo (1d8 + 3), Percepción (1d8 + 3). Acciones Tácticas: Sprint controlado (1d8 + 3), Zancada estable (1d8 + 4) Sprint controlado (AT AGI): Aumenta +2 cuadros tu desplazamiento de este turno sin perder al jinete. DT del entorno. +1 DT/5 m. 3 s. Zancada estable (AT VIG): Superas baches o cuestas; el jinete gana Facilidad (+2) a su próxima TA/TP este turno. DT (5 + AGI + VIG del obstáculo + bonos). 3 s. Ataques Naturales: Mordida (Primario — TA: 1d8 + 5; TD: 1d8 + 6, Perforante, Crítico +1, Rango +0); Cabezazo/Pezuñazo (Secundario — TA: 1d8 + 5; TD: 1d8 + 6, Contundente, Crítico +1, Rango +0)

Ejemplo narrativo

Tomas las riendas y la montura mantiene el ritmo entre rocas; al primer tirón, acelera sin perderte.

Notas del Narrador

Brillan en travesías y escoltas. Si buscas carga adicional, cambia Aceleración natural por el módulo Animal de carga (×2 a cada categoría).

Variantes por Descriptor Narrativo

Fantástico: Llama de caravanas, poni de colinas, ave de carga mediana. Urbano/Moderno: Mula de mensajería, perro de tiro ligero. Post-Apocalíptico/Futurista: Montura bio‑adaptada con placas modulares.