Hibridación
Reglas para crear Especies híbridas a partir de dos Especies, usando una como plantilla base.
Hibridación
Puedes crear Especies híbridas eligiendo dos Especies y seleccionando una como plantilla base.
Especie base
Tu Especie base otorga:
- Puntos de Vida Iniciales.
- Bonos de Especie.
- Módulos biológicos: heredas todos los módulos biológicos de la Especie base, pero el Tipo será el de tu Especie base y el Subtipo, la otra Especie; a efectos de módulos de clase, se considera que perteneces a ambas Especies.
Modificadores de Atributos
Después, suma entre sí los Modificadores de Atributos de ambas Especies, positivos y negativos, y al final resta 1 punto adicional a un Atributo de tu elección.
Atributo dominante
El atributo dominante lo tomas entre las opciones que da la segunda Especie.
Lenguajes
En cuanto a los lenguajes, la Especie híbrida puede hablar los lenguajes que puedan hablar las dos Especies usadas para la hibridación.
Módulos de Especie
La Especie híbrida tiene 4 espacios para Módulos de Especie: puedes elegir cualquiera de los 8 módulos que ofrecen las dos Especies base.
Nombre y aprobación
Por último, nombra tu nueva Especie híbrida y busca la aprobación de tu Narrador.